Pós-Graduação

Pós-graduação em Design Thinking, Criatividade e Inovação

Tecnologia

Coordenador Geral: Leonardo Moraes Armesto
Coordenador Técnico/Científico: Edman Altheman

Sobre a Pós-graduação em Design Thinking, Criatividade e Inovação

 

Nas organizações e no dia a dia profissional, a capacidade de inovar e encontrar soluções criativas é um diferencial essencial para enfrentar os desafios do mercado. Seja na concepção de novos produtos, na criação de estratégias de marketing ou na liderança de projetos, a criatividade e a inovação se tornaram habilidades indispensáveis para profissionais que desejam se destacar e gerar impacto positivo em suas áreas de atuação.

 

Ferramentas como o design thinking, storytelling e modelos como o Canvas – Business Model Generation têm transformado a maneira como negócios e projetos são desenvolvidos, proporcionando abordagens práticas e colaborativas para resolver problemas complexos. A integração dessas metodologias com conceitos como neuromarketing, gestão da inovação e competitividade permite às organizações otimizarem processos e criar experiências mais significativas para seus clientes, alinhando criatividade à estratégia.

 

No curso de Pós-graduação em Design Thinking, Criatividade e Inovação, os alunos terão a oportunidade de explorar os métodos mais atuais para impulsionar a inovação em diferentes contextos. Com uma abordagem prática e interdisciplinar, o curso prepara profissionais para liderar mudanças, desenvolver projetos impactantes e adotar práticas que promovam a criatividade e a competitividade em organizações de todos os portes.

 

Para quem é este curso

 

O curso de pós-graduação em Design Thinking, Criatividade e Inovação é destinado a graduados em Administração, Marketing, Publicidade, Design, Engenharia, Tecnologia da Informação e áreas correlatas, bem como a profissionais que atuam diretamente com desenvolvimento de projetos criativos, gestão da inovação, criação de estratégias de marketing e liderança de equipes. O curso também é estendido a profissionais de outras áreas que desejam adquirir um conhecimento interdisciplinar no objeto do presente curso.

 

Para ingressar na pós-graduação, você precisa ter, obrigatoriamente, diploma de curso superior em qualquer área do conhecimento.

 

Para consultar a Portaria de Cadastro do Curso do MEC, clique aqui

 

 

1. Criatividade | 60h

Fundamentos da criatividade. Aplicação prática da criatividade no processo de design, com ênfase na geração de ideias inovadoras. Expressão criativa na arte, explorando técnicas e materiais artísticos. Inovação arquitetônica, a relação entre criatividade e soluções inovadoras para desafios urbanos e ambientais. Desenvolvimento de projetos criativos e originais em todas as áreas, estimulando a sensibilidade estética, funcionalidade e sustentabilidade.

 

2. Estratégias de Marketing | 40h

Decisões de Produtos. Conceitos de produto. Desenvolvimento e Gerenciamento de produtos. Marketing de Serviços e de organizações sem fins lucrativos. Decisões de distribuição. canais de marketing. Gestão da cadeia de suprimentos. Varejo. Estratégias de promoção e de comunicações. Comunicação. Integrada de Marketing. Publicidade e Relações Públicas. Promoção de Vendas e Venda pessoal. Decisões de Preço, conceito de precificação e decisão do preço correto.

 

3. Neuromarketing e UX | 40h

Neuromarketing: conceitos e fundamentos. Bases Neurocientíficas do Consumidor. Processos de Decisão de Compra. Ética no Neuromarketing. Técnicas e Estratégias em Neuromarketing. Aplicações práticas do neuromarketing. Estratégias de neuromarketing. Storytelling e neuromarketing. Neuromarketing digital. Influência das cores. Marketing sensorial. Fundamentos do UX (User Experience). Introdução ao UX. Comnponentes do UX e a jornada do usuário. Ferramentas e métodos. Integração de neuromarketing e UX. Otimização UX. Testes a/b. aplicações de neuromarketing na melhoria da UX.

 

4. Trade Marketing | 40h

Desenvolve no aluno a capacidade de coordenação dos canais de distribuição (desde a origem até o consumidor final), utilizando processos como a seleção estratégica de canais de distribuição e o relacionamento com os membros dos canais. O aluno tomará conhecimento de conceitos, ferramentas e tendências da gestão de canais, abordando aspectos como distribuição física e eletrônica, gerenciamento de categorias, trade marketing e redes colaborativas.

 

5. Gestão de Projetos | 40h

Metodologia de gestão de projetos. Ciclo de vida da gestão de projetos. Planejamento e organização do trabalho do projeto. Ferramentas de planejamento e acompanhamento de projetos. Planejamento de recursos humanos e montagem da equipe. Gerenciamento da equipe. Processos de gerenciamento de projetos. Gestão de riscos. Gestão da qualidade. Certificações em gerenciamento de projetos: PMP, Scrum, etc.

 

6. Design Thinking | 60h

Design thinking: princípios e fundamentos. Etapas do processo de design thinking. Empatia e compreensão do usuário. Ferramentas. Ideação e criatividade. Geração de ideias. Seleção e priorização de ideias. Prototipagem rápida: teste e refinamento, implementação e execução. Planejamento de implementação. Colaboração e trabalho em equipe. Gerenciamento de mudanças. Avaliação de resultados. Aplicação avançada e inovação contínua. Design thinking avançado. Cultura de inovação. Aplicação setorial. Projeto de solução com design thinking.

 

7. Criatividade, Storytelling e Design Thinking | 60h

Criatividade: fundamentos, conceitos e teorias. Processos cognitivos, fatores internos e externos, diferentes abordagens. Medição e Avaliação da Criatividade. Storytelling: Teorias e aplicações: elementos fundamentais, narrativas e cultura. Psicologia do Storytelling, storytelling digital e transmídia. Design Thinking: fundamentos, processos, ferramentas e diferentes contextos. Aplicações práticas de criatividade. Storytelling e Design Thinking: Solução de problemas, Comunicação efetiva, inovação, integração de competências.

 

8. Canvas - Business Model Generation | 40h

Modelo de negócios Canvas, uma ferramenta estratégica de gestão e empreendedorismo que permite desenvolver e esboçar modelos de negócio novos ou existentes. A ementa cobre os nove blocos fundamentais do Canvas: Segmentos de Clientes, Proposta de Valor, Canais, Relacionamento com Clientes, Fontes de Receita, Recursos Principais, Atividades-chave, Parcerias Principais e Estrutura de Custos. Serão abordados casos práticos para ilustrar a aplicação do Canvas em diferentes contextos de negócios, além de técnicas para a validação de hipóteses de mercado e o desenvolvimento de propostas de valor inovadoras.

 

9. Gestão da Inovação e Competitividade | 40h

A inovação nas organizações empresariais: elementos básicos para a empresa tornar-se inovadora. Tecnologia e inovação tecnológica. Invenção e inovação. Processo de inovação. A melhoria gradual e a melhoria radical. Fontes de inovação. Princípios de inovação. A inovação como fator de competitividade. Inovação do conceito de negócio.

 

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Conclusão mínima de 4 meses

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